Elfenland

Verlag: AMIGO
Autor:

 

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Spieler: 2-6
Alter: ab 10
Spieldauer: ca. 60 Minuten
Besonderheit: Spiel des Jahres 1998

Text: Jens Kolpack
 
nachdem ich im Spieleladen war und mich nach einigem Hin und Her für "Elfenland" entschieden habe (nicht nur, aber auch weil es Spiel des Jahres geworden ist), will ich es hier kurz vorstellen:

Angaben auf dem Spielekarton:
2 - 6 Spieler ab 10 Jahre, ca. 60 Minuten.

Grundidee des Spieles ist es, auf der nett gezeichneten Landkarte des Elfenlandes die einzelnen Orte aufzusuchen, um die eigenen Ortssteine einzusammeln. Wer die meisten Ortssteine eingesammelt hat, gewinnt.

Allerdings ist der Weg dorthin nicht so einfach. Um auf einer Straße reisen zu können, muß dort erst ein von sechs Transportmittel bereitgestellt werden. Diese werden am Anfang der Runde nacheinander durch jeden Spieler gesetzt. Dabei sollte jeder seine vorhandenen Reisekarten berücksichtigen, die sozusagen die Zahlungsmittel für die Transportmittel sind.

Die Transportmittel, die der einzelne Spieler setzt, können auch durch alle anderen Spieler genutzt werden. Auf jeder Straße kann aber nur ein Transportmittel liegen.

Aber nicht jedes Transportmittel kann überall eingesetzt werden. Während das Riesenschwein nur in der Ebene und im Wald, aber nicht in der Wüste oder in den Bergen eingesetzt werden kann, meidet das Einhorn die Ebene.

Der Trollwagen ist überall einsetzbar, verlangt aber oft zwei Reisekarten für seine Benutzung.

Das Floß ist das einzige Transportmittel für die Gewässer und ist nur dort einzusetzen, benötigt aber keine Transportmittelkarte sondern nur eine Reisekarte.

Es sit auch möglich, den Konkurrenten ein Hindernis in den Weg zu legen, damit diese mehr Reisekarten für den Weg bezahlen müssen.

Nachdem alle gewünschten Transportmittel gesetzt wurden, kommt die Reisephase. Mit den acht verfügbaren Reisekarten muß man versuchen, eine Reiseroute auszusuchen, um möglichst viele Ortssteine einzusammeln.

Neben diesen oben genannten Phasen gibt es natürlich weitere, die sich mit der Verteilung der Reisekarten und Transportmittel beschäftigen.

Insgesamt sind vier Runden Zeit um seine Ortsteine einzusammeln. Nur mit Glück bzw. den richtigen Reisekarten ist es auch möglich alle Steine einzusammeln.

Insgesamt gesehen ist es ein kurzweiliges Spiel. Die sechzig Minuten Spieldauer sind wirklich nur ein Durchschnittswert. Mit Übung und wenigen Spielern denke ich mal, daß auch dreißig Minuten drin sei können.

Andererseits kann ich mir auch Spielrunden mit sechs vorsichtigen Spielern vorstellen, wo das das Doppelte herauskommen kann.

Vor allem die liebevoll gestaltete Karte und die Reisekarten mit den gezeichneten Transportmitteln sind schön anzusehen. Die Übersichtskarte mit den Kosten für die Transportmittel und daß die Kosten noch einmal auf jeder Reisekarte abgedruckt sind, sorgen dafür, daß man auch beim ersten Spielen den Überblick nicht verliert.

Trotzdem sollte nach dem ersten Spiel noch einmal die Spielregeln durchgegangen werden, damit auch die Feinheiten im Spiel berücksichtigt werden können.

Am Ende der übersichtlich aufgebauten Spielregel ist noch eine kleine Variante vorgegeben. Aber meiner Meinung nach sind bestimmt noch weitere Varianten möglich.

Bisher war der AMIGO-Verlag mir hauptsächlich als Herausgeber diverser Kartenspiele wie "Wizard", "6 nimmt", "Bohnanza" usw. bekannt. Hiermit hat der Verlag bewiesen, daß er gute Brettspiele veröffentlichen kann.
Lemmis Anmerkungen/Ergänzungen:
Bisher habe ich von diesem Spiel nur positive Beurteilungen gehört. Ich hoffe, ich habe demnächt mal Gelegenheit, es selbst zu spielen.